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atualizado 22:21Mensagem de erro: explique o problema e o próximo passo possível
Uma mensagem de erro deve ajudar a reconhecer o problema e o próximo passo possível. Avisos genéricos podem deixar a pessoa repetindo a mesma tentativa sem…
Foco pelo teclado: confira onde a navegação está e para onde segue
A navegação pelo teclado precisa permitir reconhecer qual elemento está recebendo foco. Sem essa indicação, uma pessoa pode ter dificuldade para acompanhar sua posição e escolher…
Texto de botão: diga qual ação acontece ao selecionar o controle
O texto de um botão deve ajudar a prever o que acontece quando ele é selecionado. Uma palavra genérica pode funcionar em um contexto e gerar…
Rótulo de formulário: deixe claro o que deve ser preenchido
O rótulo de um campo deve ajudar a reconhecer qual informação precisa ser preenchida. Uma pessoa não deveria depender de adivinhar o significado de uma caixa…
Estudar acessibilidade: escolha um critério e documente seus limites
Estudar acessibilidade pode começar por um recorte pequeno e bem documentado. Escolha um critério, entenda sua finalidade e observe como ele aparece em uma interface. Essa…
Teste de tarefa em protótipo: observe o que a pessoa faz antes de explicar
Um exercício de teste de tarefa em protótipo procura observar como alguém tenta realizar uma ação. A atividade deve ter uma pergunta clara e um material…
Comparar estados de uma interface: examine início, erro e conclusão
Uma interface precisa comunicar o que acontece antes, durante e depois de uma ação. Estudar apenas a tela inicial pode deixar de fora mensagens, pendências e…
Diário de decisões de design: registre a pergunta e o que foi observado
Um diário de decisões de design pode registrar a pergunta, a alteração e o que foi observado em um exercício ou projeto. Ele ajuda a retomar…
Exercício de design: mude uma escolha por vez e explique a diferença
Um exercício de design com uma mudança delimitada ajuda a relacionar decisão e resultado. A proposta é simplificar a comparação para observar o que uma escolha…
Analisar uma referência de design: observe relações sem copiar o resultado
Analisar uma referência de design ajuda a compreender relações de conteúdo, espaço e interação. O exercício ganha valor quando você identifica por que uma solução parece…
Apresentar alternativas de design: compare pelo mesmo critério
Apresentar alternativas de design exige um critério comum para a comparação. Duas versões podem parecer muito diferentes e ainda não permitir uma decisão clara quando cada…
Feedback de design: relacione o comentário à tarefa do público
Feedback de design fica mais útil quando relaciona uma observação à tarefa que o público precisa realizar. Comentários sobre gosto podem fazer parte da conversa, mas…

















